Tuesday, January 28, 2014

Pengertian Grafik Komputer dan cara membuat bendera berkibar dengan aplikasi blender

Grafik komputer adalah proses pembuatan gambar dengan komputer dari beberapa bidang seperti fisik, matematik, artistik dan bahkan struktur abstrak. Pengguna mengendalikan isi, struktur dan kemunculan objek serta menampilkan citra melalui suatu komponen dasar visual feedback. Tujuannya adalah agar manusia dan mesin dapat saling berinteraksi yaitu mesin dapat mengetahui apa yang harus dilakukan dengan memproses masukan dari si user misal menggunakan lightpen lalu mesin akan menampilkan hasil proses tersebut kepada user. Grafik komputer adalah ilmu yang sangat cepat berkembang pada saat ini. Perkembangan ini didukung oleh munculnya prosesor-proseor komputer yang cepat dan kartu grafik yang semakin canggih dan hebat.
Dalam perkembangannya grafik komputer terus mengalamai perkembangan diantaranya adalah sistem grafik bertujuan khusus yang melibatkan display prosesor dan display list. Selanjutnya muncul sistem grafis 2 Dimensi yang mana objek hanya memiliki panjang dan lebar tanpa memiliki ruang yang dikordinatkan melalui sumbu x dan sumbu y. Contohnya adalah sebuah objek persegi, persegi panjang, segitiga, lingkaran dsb. Selanjutnya berkembang sistem grafis 3 Dimensi yang mana ini merupakan objek yang dibangun berdasarkan panjang, lebar dan tinggi dan memilki ruang yang dikordinatkan melalui sumbu x, sumbu y dan sumbu z sebagai tinggi contohnya seperti objek kubus, tabung, balok dsb. Konsep 3D ini mampu menghadirkan konsep lingkungan nyata karena objek yang dihadirkan lebih bersifat realistis di dalam kehidupan nyata.

Kompenen dasar sistem grafik interaktif :
  • Masukan : mouse, tablet dan stylus, peralatan force feedback, scanner, live video stream, dll
  • Proses dan Penyimpanan
  • Keluaran : layar, printer berbasis kertas, perekam video, non-linear editor, dll
Elemen-elemen pembentuk grafik :
  • Geometri --> adalah titik yang membentuk garis, dari garis tersebut bisa dibentuk menjadi suatu objek seperti 2D atau 3D
  • Warna --> adalah spectrum yang terdapat didalam suatu cahaya sempurna (warna putih). Suata warna ditentukan dari berapa panjang gelombang cahaya tersebut. Panjang gelombang yang masih didapat ditangkap oleh manusia adalah sekitar 380-780 nanometer.
  • Warna Primer RGB --> Red, green, blue
  • Warna Primer CYM --> Cyan, yellow, magenta


Manfaat Ilmu Grafik Komputer
  • Adalah proses untuk menciptakan suatu gambar berdasarkan deskripsi obyek maupun latar belakang yang terkandung pada gambar tersebut.
  • Merupakan teknik untuk membuat gambar obyek sesuai dengan obyek tersebut di alam nyata (realism).
  • Bertujuan menghasilkan gambar/citra (lebih tepat disebut grafik/picture) dengan primitif-primitif geometri seperti garis, lingkaran, dsb.
  • Primitif-primitif geometri tersebut memerlukan data deskriptif untuk melukis elemen-elemen gambar. Data deskriptif : koordinat titik, panjang garis, jari-jari lingkaran, tebal garis, warna, dsb.
  • Grafik komputer berperan dalam visualisasi dan virtual reality

Contoh Grafik komputer dalam kehidupan sehari – hari :
1.Bidang hiburan,
contoh pada film, grafik komputer menghasilkan efek animasi yang baik.
2.Bidang Pendidikan,
contoh grafik komputer pada pendidikan digunakan untuk mempresentasikan objek-objek pada siswa secara nyata, dapat melalui power point ataupun software lainnya.
3.Computer Art
Contoh Computer art adalah penggunaan komputer grafis untuk menghasilkan karya-karya seni. Hasil dapat berupa kartun, potret, foto, layout media cetak, logo, lukisan abstrak, desain interior atau eksterior, dan lain sebagainya. Contoh: Adobe Photoshop, Corel Painter, GIMP.
4.Video Game
Contoh di Video game adalah permainan yang melibatkan interaksi dengan user interface untuk menghasilkan umpan balik berupa visualisasi pada perangkat video. Aplikasi dimulai dari yang sederhana 2 dimensi, seperti tetris, hingga yang rumit, 3 dimensi, dan memerlukan resource banyak, seperti game sepakbola Winning Eleven. Dari yang standalone hingga online network, seperti Ragnarok. Dari PC, console, hingga mobile
devices.
5.Computer-Aided Design (CAD)
CAD adalah alat bantu berbasis komputer yang digunakan dalam proses analisis dam desain, khususnya untuk sistem arsitektural dan engineering. CAD banyak digunakan untuk mendesain bagunan, mobil, pesawat, komputer, alat-alat elektronik, peralatan rumah
tangga, dan berbagai produk lainnya.
6.Computer-Aided Sofware Engineering (CASE)
CASE mirip dengan CAD tetapi digunakan dalam bidang sofware engineering. CASE digunakan Dalam memodelkan user requirement, pemodelan basisdata, workflow dalam proses bisnis, struktur program, dan sebagainya. Contoh aplikasi: Rational Rose, SyBase Power Designer.
7. Virtual Reality
Virtual Reality adalah lingkungan virtual yang dibuat seakan-akan begitu nyata di mana user dapat Berinteraksi dengan objek-objek dalam lingkungan 3 dimensi. Perangkat keras khusus digunakan untuk memberikan efek pemandangan 3 dimensi. Contoh: aplikasi VR parachute trainer yang digunakan oleh U.S. Navy untuk latihan terjun payung. Aplikasi ini dapat memberikan keutungan berupa mengurangi resiko cedera selama latihan, mengurangi biaya penerbangan, melatih perwira sebelum melakukan terjun payung sesungguhnya.
8. Visualisasi Data
Visualisasi Data adalah teknik membuat image, diagram, atau animasi untuk Mengkomunikasikan pesan. Visualisasi telah menjadi cara yang efektif dalam mengkomunikasikan baik data atau ide abstrak maupun nyata sejak permulaan manusia. Contoh: visualisasi dari struktur protein, strutur suatu website, visualisasi hasil data mining.


Membuat bendera berkibar dengan aplikasi blender. Langkah pertama buatlah plane, dengan cara klik shift+a kemudian pilih Mesh => Plane


Kemudian atur bentuk plane hingga menyerupai bendera dengan cara klik objek (Object Mode), lalu tekan s+e, s+y, dan s+z.





Pilih Edit Mode dengan cara tekan tab, kemudian klik ctrl+R.



Klik Data: Object Data kemuidan di Vertical Groups buat baru dengan nama bendera kemudian klik Assign.





Klik tab untuk kembali lagi ke Object Mode. Klik Physics, pilih cloth lalu centang Pinning dan dibawahnya pilih group “bendera” yang tadi dibuat.


Untuk menambahkan angin klik shift+a kemudian pilih force field => wind



Untuk menjalankan agar bendera berkibar klik alt+a